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錦衣衛: 荷里活片?

錦衣衛這部電影很像是一部荷里活電影, 但很遺憾的是B級片那種. 𤭾子丹是鐵漢柔情, 當然以武打代替鎗戰. 趙薇的角色也是很典型. 吳尊的演出叫人驚訝, 竟然拍了那麼多的電影, 電視劇之後, 還是只有皺眉的表情, 其經典對白更是一絕, 令不少人發笑. 徐子珊有潛質, 雖然與"跟蹤"相比角色發揮空間不是很大, 但吸收"大片"(以港產片而言)經驗總有好處. 這部片有不少犯駁之處, 是港產片的老毛病. 劇本還是有不少需改善之處, 基本上那個"陰謀"就有很大問題, 小節不合理之處更多. 總的來說比另外一部好一點, 但還是不太像一部"大片"格局. 港產片如果不改變輕視劇本的老問題很快就會沒頂了..... 當然香港娛樂圈本身就已面臨危機 ,遲些再談.

蘇乞兒: 大雜燴

看了趙文卓主演的"蘇乞兒", 只是一般. 趙文卓功夫一向了得, 這部電影的動作也很漂亮. 周迅作為妻子的演出保持水準. 袁和平的動作設計也很棒. 但是這部電影劇情實在不濟. 劇本本身已經有太多"似曾相識"的地方 (為免破懷, 不贅). 而且人物的描寫很膚淺 (我一向不喜這個詞語, 太做作, 但真的人物描寫不足). 要加強戲份的部份反而沒有加強, 變得"感動位" 不太感動. 安志杰是為奸而奸....那個作兒子的小演員不斷的哭/叫喊, 老實說, 我簡直是覺得煩厭. 楊紫瓊的角色戲份不多, 而且全無動作場面, 根本是大材小用. 周杰倫始終如一, 保留住他一向做戲 "扮型" 的風格, 繼續消費自己人氣, 很好. 所謂的3D.....算了吧, 2D的人物在3D的場景中對打, 有點像Street Fighter IV. 總括而言, 可以一看, 但不看也不是大損失. 反而是片末馮小剛客串的片段蠻好笑的.

美式RPG與日式RPG

第二篇就有這樣嚇人的標題.... 主要是因為近來玩了一隻叫Mass Effect 2的美式RPG加強了我一向的想法. 我不是一個經常玩RPG的人. 但從玩過的幾部遊戲中可以看到美式RPG 與日式的一些不同: 1. 自由度: 美式有不少的支線任務, 可以經常到遊戲世界不同的地方去接下這些任務或購買裝備等(雖然很多要玩到一定的劇情才可以unlock新的任務/裝備). 而日式好像多以單線為主, 即使有支線任務, 好像也不多. 而且時空限制還比較多, 你只是在兩段主線劇情發生的地方中有一點遊走而已, 很少能到"還沒有劇情發生"的地方接支線任務或買裝備. 2. 與其他類型遊戲的結合: 是GTA的影響嗎? 很多美式RPG現在都融合了RPS/ACT的原素, 變得很多遊戲都變得很"現實化". 當日式還是在用回合制/半即時制的戰鬥模式的時候, 美式大多是即時制的, 而且你是要做實際動作的(如射擊), 而不是按一下"攻擊"指令, 看數秒動畫就算. 戰鬥場景與非戰鬥場景的分別也變得模糊, 本來好端端的根NPC在交談, 一言不合便進入戰鬥模式(當然通常是在任務中). 3. 世界觀與劇情: 美式和日式都很多時有這部遊戲的世界觀, 但美式的好像比較深入一點, 把一些看似對實際遊戲不太重要的設定都放進去, 令人很容易投入這個世界, 所以也很容易把故事造成連續劇 (Mass Effect就是很好的例子). 而且玩家很多時候也可以遊走在不同勢力之間, 做各種任務. 任務很多時比較複雜, 不是非黑即白, 更多是兩害取其輕/在兩個"對"中決擇. 而日式好像還是比較簡單吧....很多時也有不少勢力, 但多就是"高侵略性的軍事帝國=壞人"或"精靈之國=盟友"之類, 實質的interaction好像大多只是圍在主角的小圈子內. 當然說到底我也不是RPG的大玩家, 而近年日式的RPG玩的更少(沒時間/興趣練功). 但就整體而言, 聽說日本的電玩界近年都在衰退當中, 在全球電子遊戲的市場佔有率不斷下降. 雖說整個電玩市場其實都有收入減少的問題, 但回想起過去在電腦遊戲店看到的日本遊戲數量和今天的比較, 要說日本電玩有"深層次, 結構性問題", 大概不差吧.

開張大吉

想了開網誌這麼久, 終於行動了. 希望日後有個地方可以表達一些對各種事物的想法. 但是以網絡上的網誌數目而計, 大概應該沒有多少人會留意到這個網誌吧. 正是多一個不多, 少一個不少. 倒也不妨, 就當逼自己留下一些文字記錄以作日後回顧之用好了. 先說一下網誌名稱由來: 月者, 月旦也. 也就是有對事物作出評價之意. 每人都能, 也都會對身邊事物有自己的想法. 把他公開與否乃至公開以後有沒有人理會是另一回事. 影者, 影像也. 本來是指我的其中一個興趣 - 電影的. 但後來想想自己近來所看的電影還真不多. 所以現在把這個字解釋為"影像", 包括電影, 漫畫, 電視, 小說等一眾媒介. 山字的靈感來自前陣子所看的電影 - 黑澤明的"影武者". 我雖喜歡看電影, 倒也算不上影癡, 這是少有我有看過的經典電影之一. 武田信玄在其中是以"山"為代號, 取其穩固, 不可動搖之意, 正如信玄是武田家的根基一樣. 影武者所假扮的信玄在戰場中為鐵炮手所狙擊之時, 驚慌失措, 幾乎想轉身跳跑, 但卻為一眾近衛所阻, 正因為信玄這個 "icon" 是不會輕易移動的 "山", 鎮靜的坐在那裡自然就有人守護, 替他代死. 我當然沒有這個道行, 這種沉穩, 決斷的大將之風正是我所追求的. 合起來的名字 - "月.影.山城" 看起來不錯, 有些影像. 只是我有多少時間和毅力去繼續寫文章就真是天曉得. 但是現在總算把它建起來了. 這個網誌要建起來還算容易, 但要把它"優化"就似乎要再下些功夫. 中文的不濟就更是問題, 但只要尚算看得明白, 其他的就算了.