Toy Story 3: 政經雜想
回看之前寫的所謂影評, 廢話垃圾甚多.
所以要從此改一改.
對電影內容也不再隱藏, 想寫就寫.
也不再為評而評, 不再強作無謂評論, 只談看戲以後的想法 (如有的話)
早一陣子看這部Toy Story 3, 卻意外的令我有點想法.
我在看的時侯這部迪士尼的動畫電影的時侯, 主要有留意到三件事:
1. 在普通戲院看3D版效果如何.
結果是比蘇乞兒好得多.
但始終覺得背景3D感較強, 而前幕(如主角等)效果與前幾集無大分別.
印像中IMAX的3D畫面好得多.
2. 這部電影政治味甚重.
這些所謂的受壓迫的人們所引發的人民力量推翻獨裁是美國荷里活電影常有的橋段.
把這些重新包裝成動畫也是迪士尼一向做法, 無可厚非.
3. 最重要的卻是我覺得這部電影, 甚至乎整個系列, 說的其實是經濟轉型這個老大難的問題.
很可能是我想太多, 而且對前兩部的記憶也已頗為模糊.
隱約記得第一集說的是牛仔玩具(胡迪)對新來的太空戰士(巴斯光年)得寵的危機感.
第二集說的是這一些玩具面對主人(安仔)長大被遺棄的威脅.
如果再加上了這一集的話, 這個系列就可以被(錯誤)解讀為經濟轉型的故事.
只要有一些想像力就可以了解到這第三集與現實世界的相似之處.
安仔的家庭是一個從未發展到已發展轉變的地區.
玩具們是一些所謂低技術, 低增值的產業業者.
這些業者在過去對這個國家有莫大價值, 給這個地區帶來了不少益處(安仔玩這些玩具時的快樂).
但時移勢易(安仔成大), 今天這些業者已變成了雞肋, 難以繼續在這個國家繼續經營.
從這個角度看來, 第三集所描述的就是這些雞肋業者(用內地的話說是落後生產力)所面對的處境.
在戲中被高度美化的閣樓其實就是在這個地區的退休生活.
所不同的是, 在戲中有說到他們這些玩具可以在閣樓等待安仔生小孩, 再重新發揮自己的用處.
這在現實世界中不大可能, 時光一去不復返, 正如香港也難以再回到製造業高漲的年代.
把安仔的玩具給他的小孩玩是樂觀意願大於一切.
勞動密集的產業在香港還有可能重新發展嗎?
現代的小孩會玩以前的玩具嗎?
可以理解的是, 這些玩具可以在閣樓中舒適的(如戲中所述閣樓的一切好處)步向損壞, 運作不能.
在現實生活而言, 這就是在已發展國家的退休生活.
最好的出路就是成功轉型, 繼續在已發展國家發揮作用(如胡迪被選中到大學).
但有這種機會和能成功的是萬中無一的幸運兒.
可能的結局就是到競爭超激烈的國際勞動者市場(託兒所)中去拼.
這個市場滿是同樣處境的競爭者(其他被遺棄的玩具).
而這個市場中也有現有的 “成功者”有較良好的生活(啤啤熊一幫身處的蝴蝶室)與受到悲慘遭遇的 “失敗者”(毛蟲室玩具).
“成功者”為了保着自己的良好處境必須用盡方法去打壓別人(就是踩踏別人上位).
而新加入的競爭者(安仔玩具)能加入“成功者”集團的寥寥可數(芭比, 巴斯光年等).
大多數都受盡折磨, 苦不堪言.
而電影中的結局(到另一小孩家中備受寵愛)可以理解為等於在另一個國家重新以前走過的道路.
這種情況對現實生活來說就像香港廠商到內地設廠繼續生產一樣.
但這個狀況其實只是延遲了問題而已.
實際上當新地方也發展來(小女孩長大)的時侯, 這些業者最終還是要被淘汰的.
這正正就是港商如今在廣東面對着的 “騰籠換鳥” 的問題.
得出這個想法也許是我想多了, 所想到在廣東的港商, 和在街中拾紙長者的處境, 很自然的就對這部電影作為很灰色的解讀.
所以要從此改一改.
對電影內容也不再隱藏, 想寫就寫.
也不再為評而評, 不再強作無謂評論, 只談看戲以後的想法 (如有的話)
早一陣子看這部Toy Story 3, 卻意外的令我有點想法.
我在看的時侯這部迪士尼的動畫電影的時侯, 主要有留意到三件事:
1. 在普通戲院看3D版效果如何.
結果是比蘇乞兒好得多.
但始終覺得背景3D感較強, 而前幕(如主角等)效果與前幾集無大分別.
印像中IMAX的3D畫面好得多.
2. 這部電影政治味甚重.
這些所謂的受壓迫的人們所引發的人民力量推翻獨裁是美國荷里活電影常有的橋段.
把這些重新包裝成動畫也是迪士尼一向做法, 無可厚非.
3. 最重要的卻是我覺得這部電影, 甚至乎整個系列, 說的其實是經濟轉型這個老大難的問題.
很可能是我想太多, 而且對前兩部的記憶也已頗為模糊.
隱約記得第一集說的是牛仔玩具(胡迪)對新來的太空戰士(巴斯光年)得寵的危機感.
第二集說的是這一些玩具面對主人(安仔)長大被遺棄的威脅.
如果再加上了這一集的話, 這個系列就可以被(錯誤)解讀為經濟轉型的故事.
只要有一些想像力就可以了解到這第三集與現實世界的相似之處.
安仔的家庭是一個從未發展到已發展轉變的地區.
玩具們是一些所謂低技術, 低增值的產業業者.
這些業者在過去對這個國家有莫大價值, 給這個地區帶來了不少益處(安仔玩這些玩具時的快樂).
但時移勢易(安仔成大), 今天這些業者已變成了雞肋, 難以繼續在這個國家繼續經營.
從這個角度看來, 第三集所描述的就是這些雞肋業者(用內地的話說是落後生產力)所面對的處境.
在戲中被高度美化的閣樓其實就是在這個地區的退休生活.
所不同的是, 在戲中有說到他們這些玩具可以在閣樓等待安仔生小孩, 再重新發揮自己的用處.
這在現實世界中不大可能, 時光一去不復返, 正如香港也難以再回到製造業高漲的年代.
把安仔的玩具給他的小孩玩是樂觀意願大於一切.
勞動密集的產業在香港還有可能重新發展嗎?
現代的小孩會玩以前的玩具嗎?
可以理解的是, 這些玩具可以在閣樓中舒適的(如戲中所述閣樓的一切好處)步向損壞, 運作不能.
在現實生活而言, 這就是在已發展國家的退休生活.
最好的出路就是成功轉型, 繼續在已發展國家發揮作用(如胡迪被選中到大學).
但有這種機會和能成功的是萬中無一的幸運兒.
可能的結局就是到競爭超激烈的國際勞動者市場(託兒所)中去拼.
這個市場滿是同樣處境的競爭者(其他被遺棄的玩具).
而這個市場中也有現有的 “成功者”有較良好的生活(啤啤熊一幫身處的蝴蝶室)與受到悲慘遭遇的 “失敗者”(毛蟲室玩具).
“成功者”為了保着自己的良好處境必須用盡方法去打壓別人(就是踩踏別人上位).
而新加入的競爭者(安仔玩具)能加入“成功者”集團的寥寥可數(芭比, 巴斯光年等).
大多數都受盡折磨, 苦不堪言.
而電影中的結局(到另一小孩家中備受寵愛)可以理解為等於在另一個國家重新以前走過的道路.
這種情況對現實生活來說就像香港廠商到內地設廠繼續生產一樣.
但這個狀況其實只是延遲了問題而已.
實際上當新地方也發展來(小女孩長大)的時侯, 這些業者最終還是要被淘汰的.
這正正就是港商如今在廣東面對着的 “騰籠換鳥” 的問題.
得出這個想法也許是我想多了, 所想到在廣東的港商, 和在街中拾紙長者的處境, 很自然的就對這部電影作為很灰色的解讀.
想補充一點就是近期荷理活動畫多了一些像控訴資本主義下, 社会被大財團攏斷下人民生活困苦的題才. 像史力加4中,成日昆人同佢簽約的壞蛋魔術師,代表現今美國的金融界.Train your dragon 那條依靠剝削其他飛龍而生存的怪獸龍就像wall-mark剝削都他小企業."美食從天降"那台不斷制造食物的机器,代表產業界的過度生產. Wall-E就以未來人類過份相信傳媒廣告,及極度依懶財團帶來的高科技,令自已失去人類應有的自然本能,當然還有其中的環保訊息. ToyStory3 那隻懷蛋熊簡直就是切尼!而他的一班助手你能把他們聯想為Bush時代白宮內的那班政客嗎?
回覆刪除以上各片到最後都有一個共通點,就是革命! 以前推翻獨裁的題材都是冷戰式的美蘇較量,意識型態味重.現今角色卻己轉為權貴與黎民,意識型態已不再重要,重要的是人民要求一個公平的生存空間!美國人民在上次大選能夠利用選票發起了一次革命.而回顧中国大陸及香港這幾年在全球化之下產生社会嚴重分歧,反對權貴財團攏斷之声不絕,黎民最終如要反抗,難道要走回Marx所題出的革命老路嗎?
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